Breve curiosidad #20: ¿quién toca los bongos?

Buenas a todos. En primer lugar debo disculparme por mi ausencia. Ayer he tenido un examen y otros dos me esperan en los próximos días. Sin embargo, a  partir del día 29, cuando por fin termino, volveré a mi ritmo habitual de publicación.

Entre tanto, como no tengo muchas ganas de poner el cerebro a funcionar para algún tema especialmente denso, os dejo una curiosidad que me llegó vía mi novia (que también estudia física).

Cuando veáis el vídeo habrá dos tipos de respuestas. La de quién sepa quién aparece tocando los bongos sin necesidad de leer su nombre (y que seguramente nunca le haya visto tocarlos, por lo que no deja de ser curioso) y aquellos que no tengan ni idea de quién es ese tipo llamado Richard Feynman:

En palabras de mi profesor de mecánica cuántica, Feynman ha sido la única persona que ha logrado reunir tres logros completamente dispares.

“Ser declarado deficiente mental por un comité de reclutamiento en la segunda guerra mundial, ganar un premio tocando los bongos en el carnaval de Río de Janeiro (junto con el resto de su escuela de samba) y ganar el premio Novel de Física de 1965.”

Si queréis saber más sobre este curioso, curiosísimo personaje baste dar algunos retazos de información: Pinto cuadros para burdeles como afición, estuvo en el proyecto Manhattan y en él se dedicaba a “reventar” cajas fuertes para demostrar que la seguridad era dificiente. Patentó la idea “cohetes de impulsión atómica” como broma durante esa época. Estuvo en el comité del accidente del Challenger, para determinar las causas del accidente, pero con su peculiar estilo. Cuando tuvieron que operarle de cáncer y se produjo una hemorragia durante la operación, se formaron colas y colas de alumnos en el hospital donde estaba para donar sangre.entre otras muchas cosas.

Pero si queréis saber más de él, os recomiendo los magníficos artículos de Omalaled, en los que se habla de Feynman y de los libros que se publicaron sobre él: (“¿Está usted de Broma, Sr. Feynman?” y “¿qué te importa lo que piensen los demás?”).

Algunos de los muchos post de Omalaled donde se mencionan sus andanzas:

Feynman y la burocracia

Feyman y la Nasa

El ladrillo ¿es un objeto esencial?

¡Ojalá lo supiera!

“La Física es como el sexo: seguro que da alguna compensación práctica, pero no es por eso por lo que la hacemos.” – Richard Feynman

Breve curiosidad #16: La solución

Buenas a todos, espero que hayáis pasado un buen puente.

Tal como prometí hoy voy a daros la solución al reto que os propuse hace unos días. Pongo de nuevo el vídeo:

Y aquí pongo otro vídeo que contiene la solución del asunto:

Creo que después de este vídeo está bastante claro. Si os fijáis en los momentos del vídeo en los que la cámara muestra una explosión (una al comienzo y otra a partir de 1:04), falta la onda de choque de las explosiones. Lo que es muy curioso, porque si os fijáis, la explosión afecta a algunas personas y objetos cercanos, pero no a otros un poco más lejos. Es decir el directo quería mostrar el avance del efecto de la explosión. Sin embargo, cuando algo explota, se rompe la barrera de sonido y se provoca una onda de choque. Este frente de choque tiene un salto repentino de densidad, lo que provoca la refracción de la luz y lo hace perfectamente visible, como podéis comprobar en el vídeo solución.

Si el directo se hubiera fijado en este detalle, podría haber mostrado la situación de la onda de choque y como los objetos a los que no ha alcanzado aún no han recibido el impulso de la explosión. Hay que decir, que es curioso que cuando hay armas disparando (por ejemplo en 0:27 en adelante) las balas SÍ tienen su onda de choque (pues su velocidad es tal que rompen la barrera del sonido). Por eso, pienso que la onda de choque en la explosión fue un despiste “físico” llamativo.

Hubo quién fue observador y se dio cuenta que el post en el que os retaba le puse la etiqueta de “refracción“. Fue una pequeña pista por mi parte, pero bastante “oscura”.

Breve curiosidad #15: ¡Descubre el fallo!

Hoy os dejo un reto a todos los lectores. En el siguiente vídeo, flipante por cierto, hay un error físico muy considerable.

Obviamente no se trata de que  parar el tiempo y pasearse por la escena viole varias leyes físicas xD. El error esta en ciertos elementos a los que les falta algo que se debería ver en esa situación de tiempo detenido.

SI lo preferís, aquí se ve en mejor calidad: Philips Carousel

¿Alguna idea?

La solución a la vuelta del puente.

Pero ojo, como yo no me voy de puente seguiré posteando estos días ^^

Breve Curiosidad #10: Tecnología futurista.

Hoy he encontrado este vídeo que parte de una campaña viral. Parece que no se sabe de que es, pero hay indícios de que podría tratarse de una nueva secuela del conocido Half Life.

Bueno, pero a lo que vamos. Este vídeo me ha llamado la atención por la combinación de artilugios actuales y futuristas que aparece. En especial, la conexión cerebral, que te proporciona información sobre el entorno en tiempo real.

Es algo que no es raro encontrarlo en la ciencia ficción, en especial en los videojuegos, bien en su versión de enchufe directamente al cerebro, o bien de proyección de información en el ojo. Los ejemplos son innumerables. Baste citar el ya clásico Outcast o el más reciente Ghost Recon.

Pero tal vez estemos más cerca de esa tencología de lo que creemos. Hace no mucho hablaba sobre las prótesis de última generación, que funcionaban por conexión a los nervios de la extremidad mutilada. Pero también hay trabajos en la actualidad orientados a trabajar con conexiones directas al cerebro.

En la actualidad existen  implantes tanto de oído como de paneles de microelectrodos que palían la sordera y la ceguera, respectivamente, siempre que el nervio no esté dañado. Pero ya están en fase de ensayos clínicos implantes que prescinden del uso del nervio correspondiente y se conectan directamente con las áreas del cerebro relacionadas. Esto permitiría devolver la vista o la escucha a quienes tienen el nervio dañado (y no simplemente los mecanismos receptivos).

¿Cuanto tardaremos en tener un aparatito como ése, conectado directamente a nuestra capacidad visual?

pero bueno, no me alargo más. Aquí os dejo el vídeo:

Referencias: Fusión de mente y máquina (ELPAIS)

Breve Curiosidad #5: ¿Te apetece ser el malo?

Hace poco descubrí un juego flash, bastante curioso. Se llama Pandemic II y el objetivo es meterse en el papel de una terrible enfermedad para asolar el mundo.

El juego consiste en controlar la evolución del microorganismo que prefiráis (virus, parásito o bacteria) para propagaros lo más rápido posible en el mundo y causar cuanto más daño mejor antes de que los humanos os frenen con las medidas que vayan tomando o, peor aún, descubran una vacuna.

Conocía un juego que se llama igual, Pandemic, pero de mesa y en el que los jugadores son investigadores buscando solución a cinco grandes enfermedades que se extienden por el mundo. Tal como pasa en las películas de Hollywood.

El juego flash me hizo gracia por la perspectiva novedosa, pese a lo macabro de la idea de juego. No esperéis aprender sobre como evolucionan las enfermedades. Después de todo no me parece que haya una malvada inteligencia detrás de las enfermedades que se propagan, tal como ocurre en la muy recomendable “La Amenaza de Andrómeda” de Michael Crichton (que no hace mucho fue llevada a la televisión como una miniserie de dos capítulos). Sin embargo algo se puede ver de como se propagan las enfermedades y el riesgo de que estas muten. De todos modos eso debería juzgarlo alguien que supera más del tema ;) (sí, me apetece que algún biólogo o médico se pase a comentar que le pareció).

En cualquier caso es una tontería para pasar un rato divertido y echar varias partidas para intentar superarte en la devastación alcanzada. Aunque sea una tontería, la verdad es que el juego te pica bastante.